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あそびゴゴロある
戦略的なデザイン
Tripo のゲーム
売れるまでの
筋道をつくる
人と人、人とモノ、モノとモノの間に、膨大な情報が飛び交う時代。
その中で勝ち残っていくのは並大抵のことではありません。
どこに課題があるのか?伸びしろは必ずあります。
必要なものを、わたしたちと一緒に探しに行きましょう!


Product
製品
どのような商品を売るのか

Price
価格
いくらで売るのか

Place
流通
どのように届けるか

Promotion
販促
どのように知ってもらうか

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